Ce que couvre la localisation
Un jeu ne se résume pas à un fichier de chaînes. J'adapte l'ensemble des textes qui construisent l'expérience du joueur, de la première fenêtre de tutoriel jusqu'aux annonces de patch, en gardant une voix cohérente d'un bout à l'autre.
- Interfaces, menus, messages système
- Dialogues, quêtes, narration, journaux
- Objets, compétences, descriptions, tooltips
- Événements saisonniers et contenus communautaires
- Fiches boutique, notes de version, communication
- Textes marketing et pages d'accueil du jeu
